mercredi 4 novembre 2009

Atelier 5 - Joue avec Adibou l'extra-terrestre

Intention éducative : Cet atelier vise à développer la concentration des élèves. Ils doivent écouter les consignes données par Adibou pour pouvoir jouer adéquatement avec lui. Ils apprendront aussi à demander de l’aide s’ils éprouvent de la difficulté.

Durée : 20 minutes

Matériel requis : -Ordinateur;

-Souris d’ordinateur;

-Connexion Internet.

Intelligences multiples sollicitées : Kinesthésique, naturaliste et interpersonnelle.

Compétences du préscolaire : -Agir avec efficacité dans différents contextes sur le plan sensoriel et moteur;

-Interagir de façon harmonieuse avec les autres;

-Construire sa compréhension du monde.

Moyens d’évaluation prévus (traces à recueillir) : -L’élève écoute et suit les consignes données par Adibou.

-L’élève demande de l’aide lors des difficultés.

-L’élève est physiquement bien placé lors de son activité.

Description de l’atelier : Cette activité se déroule dans le coin ordinateur. L’élève vient s’amuser avec Adibou l’extra-terrestre. Il choisit les jeux proposés par Adibou selon ses intérêts et écoute les consignes données par son cyber ami. Il débute ensuite le jeu et il demande de l’aide si une impasse survient.